La Tour Des Mondes – Encyclopédie : Les Personnages

Liste des Personnages

Nom – Première apparition :
Nomad (chapitre 1)
Cyrus (chapitre 4)
Emy (chapitre 5)
Falco (chapitre 6-7)
Orion (chapitre 9)
Fae (chapitre 9)
Micha (chapitre 10)
Maliel (chapitre 18)
Zem (chapitre 23)
Seth (chapitre 25)
Layla (chapitre 25)
Nerys (Chapitre 30)
Juliette (Chapitre 41)
Kassandra (Chapitre 62)
Yuu (Chapitre 111)
Thifeinn ( Chapitre 93 )
Madeleine ( Chapitre 123 )
Adelina Gorge ( Chapitre 112 )
Carl ( Chapitre 123 )
Razeno Gorge ( Chapitre 114 )
Veuillez prendre en compte que cette liste des personnage n’est pas exhaustive car je ne prend pas en compte les personnages que je considère comme des « figurants » ou dont on a seulement entendu parler mais qui ne sont pas apparus. Cette liste est basée sur les éléments connus et reste donc modifiable.
Pour trouver quelqu’un puisque c’est pas toujours dans l’ordre je recommande un petit « F3 » + nom du personnage.


NOMAD

Nom : Nomad (était au départ son pseudo sur internet)
Ancien Nom : Yaël (il le trouvait trop « exotique »)
Sexe : Homme
Âge : 20 ans
Race : Terrien
Rôle : Grimpeur
Animaux :
Micha (souris)
Juliette (serpent)
Famille (pré-tour) :
Père biologique
Mère biologique
Frère
Copine (Micha)
Classe(s) : Dresseur (classe principale – première classe)
Survivaliste (deuxième classe)
Assassin (troisième classe)
Première apparition : Chapitre 1
Personnage principal de l’histoire, il est entré dans la Tour sur la demande de sa petite amie qu’il croyait retrouver à l’intérieur mais elle échoua au test d’entrée. Il ne croyait pas que la classe de dresseur lui conviendrait au départ dû au fait qu’il n’a aucune expérience avec des animaux, mais il finit par s’attacher à cette classe et à ses animaux. Son premier objectif sera de créer sa propre « famille » avec ses animaux en montant la Tour.

CYRUS

Nom : Cyrus
Sexe : Homme
Âge : A l’air d’avoir un peu plus de la trentaine
Race : Peuple de la Tour
Yeux : Bleus
Rôle : Guide
Manoir : Le Prophétie
Première apparition : Chapitre 4
Cyrus est le guide de Nomad et la première personne que celui-ci a rencontré après être véritablement entré dans la Tour des Mondes. Cyrus se soucie énormément des grimpeurs qui lui sont confiés et ce au point où cela peut parfois causer des problèmes autour de lui.

EMY

Nom : Emy
Sexe : Femme
Âge : 24 ans
Race : Terrienne
Cheveux : Roux
Rôle : Grimpeuse
Classe(s) : Berserker (Première classe) – Paladin (Deuxième classe – classe principale)
Première apparition : Chapitre 5
Pouvant paraître un peu brusque de prime abord, elle est en fait assez gentille. Elle est considérée comme étant très douée vis à vis du talent qu’elle montre dans la progression de ses classes. Amie avec Nomad, elle envisage de rentrer dans les étages de la Tour avec lui.

FALCO

Nom : Falco
Sexe : Homme
Âge : Plus de 40 ans
Race : Terrien
Ancien rôle : Grimpeur
Rôle : Cuisinier
Classe(s) : Prêtre
Séraphin
Statut : Privé de sa liberté
Étage record : 10ème
Première apparition : Chapitre 6
Cuisinier au manoir Le Prophétie, il fait partie de la vague des premiers arrivants dans la Tour après son apparition. Avant de perdre sa liberté en portant atteinte aux gardiens de la Tour des Prêtres il était un grimpeur expérimenté ayant atteint le dixième étage sans jamais tuer. Il a bu une potion de jouvence afin qu’on ne puisse plus le reconnaître.

FAE

Nom : Fae
Sexe : Féminin
Race : Peuple de la Tour
Cheveux : Blond
Taille : Plus petite que Nomad
Apparence : Ressemble à une adolescente
Rôle : Professeur des dresseurs et gardienne de la Tour des Rangers
Première apparition : Chapitre 9
Première professeur de Nomad, elle ne se préoccupe pas de comment la Tour des Rangers est gérée malgré le fait qu’elle en soit une des gardiennes. Triste du fait que la classe des dresseurs soit délaissée par les grimpeurs, elle a une méthode d’enseignement très sévère en plus d’avoir l’esprit de compétition. Bien qu’elle ne le montre pas, elle est inquiète que Nomad puisse décider de ne plus considérer la classe de dresseur comme sa classe principale.

LAYLA

Nom : Layla
Sexe : Femme
Âge : Adolescente
Race : Terrienne
Famille : Seth (Frère)
Rôle : Grimpeuse
Classe(s) : Oracle
Première apparition : Chapitre 25
Après avoir vécu toute sa vie en zone de guerre avec son frère, elle est entrée dans la Tour avec lui. Lorsque Falco guérit son frère, l’impression fut telle qu’elle tomba amoureuse de Falco et décida qu’elle voulait avoir la classe de prêtre. Considérée comme très talentueuse, elle s’inquiète pour l’avenir de Nomad après en avoir eu une vision.

MICHA

Nom : Micha (donné par Nomad)
Sexe : Femelle
Race : Souris
Taille : Petite (tient dans une main)
Première apparition : Chapitre 10
Micha est une souris adoptée par Nomad lorsqu’il est devenu dresseur. Elle tient énormément à Nomad et ce au point de parfois se mettre en danger pour lui. Elle est également le premier animal de Nomad et celle qui a en premier fait un contrat avec lui. Cette souris porte également le nom de la copine de Nomad qui n’a pas réussi à entrer dans la tour.

MALIEL

Nom : Maliel
Sexe : Femme
Race : Terrienne
Rôle : Grimpeuse
Classe(s) :
Voleur (Classe Principale)
Survivaliste (Classe Secondaire)
Première apparition : Chapitre 18
Premier combat, mais également première défaite de Nomad après être entré dans la Tour. Son caractère plus qu’espiègle a valu à Nomad de se faire avoir plusieurs fois. Elle a tout de même consenti à apprendre à Nomad le vol à la tire… en échange de 75% de ses gains jusqu’à ce que l’un d’entre eux parte pour son premier étage monde.

ORION

Nom : Orion
Sexe : Femme
Race : Peuple de la Tour
Yeux : D’un vert électrique surnaturel
Cheveux : Châtains
Peau : Blanche, sans aucune imperfection
Rôle : Professeur des rangers et gardienne de la Tour des Rangers
Première apparition : Chapitre 9
Personne ayant le plus d’autorité dans la Tour des Rangers, c’est elle qui a mis en place le côté cérémonial dans cette Tour. Lorsque Nomad est entré pour la première fois dans la Tour des Rangers, il a pu l’apercevoir alors qu’elle accueillait un groupe de Rangers revenu du 15ème étage. Il fut fortement impressionné par l’impression qu’elle dégageait et sa transformation en oiseau géant.

SETH

Nom : Seth
Sexe : Homme
Âge : 15 ans
Race : Terrien
Particularité : Muet
Famille : Layla (sœur)
Rôle : Grimpeur
Classe : Druide
Première apparition : Chapitre 25
Arrivé peu après Nomad avec sa sœur dans la Tour, il avait vécu toute sa vie dans une zone de guerre et lors de son entrée dans la Tour, il était très mal en point. A cause de son passé tourmenté par la guerre, il recherche une classe qui lui permettrait de protéger sa sœur sans pour autant avoir à blesser qui que se soit.

ZEM

Nom : Zem
Sexe : Masculin
Âge : Environ la quarantaine
Race : Peuple de la Tour
Rôle : Professeur des survivalistes
Première apparition : Chapitre 23
Professeur de la classe des survivalistes. Dû au trop grand nombre de grimpeurs voulant se former à la classe de survivaliste, il ne peut donner que peu de temps pour chaque cours. Il est fatigué en permanence, ce qu’on remarque facilement de par ses bâillements réguliers.

JULIETTE

Nom : Juliette (donné par Nomad)
Sexe : Femelle
Race : Serpent
Écailles : Noires
Apparence : Noire avec une couleur un peu plus foncée au niveau de la tête
Particularité : Venimeuse
Première apparition : Chapitre 41
Deuxième animal dressé par Nomad, elle aime avant tout s’amuser. Elle a un comportement que l’on pourrait décrire comme « changeant » qui influence parfois Nomad.

NERYS

Nom : Nerys
Sexe : Femme
Race : Peuple de la Tour
Yeux : Rouges phosphorescents
Voix : Rocailleuse et grave, suffisamment pour rendre ambigus son sexe.
Rôle : Professeur des assassins
Première apparition : Chapitre 30
Professeur des assassins, elle a de très hautes exigences par rapport à ses élèves et ce au point de fréquemment les menacer de mort et de les blesser gravement. Elle a très peu de patience et son tempérament rend difficile de l’approcher. Son seul élève connu est Nomad.

YUU

Nom : Yuu (Nom donné par Nomad)
Sexe : Mâle
Âge : Plus de 100 ans
Race : Kelfi
Yeux : Sombre, brun et doté d’une lueur particulière
Taille : Semblable à celle d’un chat
Fourrure : ???
Apparence : Ressemble à un fennex/petit renard
Particularité : Possède des compétences/pouvoirs – Est plus intelligent que Nomad – Peut parler
Famille : ???
Rôle : Animal de Nomad
Classe(s) : Aucune
Première apparition : Chapitre 111
Yuu est un Kelfi, une sorte d’animal du monde de Galatia dont on ne sait encore que peu de choses. C’est apparemment une race très intelligente capable de maitriser une forme de télépathie pour communiquer avec des humains ou encore de se rendre totalement invisible. Yuu à un caractère curieux et joueur qui s’intéresse aux autres mondes de la tour qu’il peut découvrir en restant l’animal de Nomad. Il n’apprécie cependant pas d’être mis en esclavage avec le système de lien et cherche à garder son indépendance. C’est un être mystérieux qui ne révèle que très peu de choses sur ce qu’il est ainsi que d’où il vient.

THIF

Nom : Thifeinn aka Thif (Nom/Surnom sous lequel il se présente lors de sa rencontre avec Nomad)
Sexe : Masculin
Âge : ???
Race : Humain – Peuple de la Tour (Premier monde)
Yeux : ???
Cheveux : Blanc et gris, mi-long lui tombant sur la nuque et couvrant une partie de son visage.
Taille : ???
Peau : Blanche
Apparence : Ressemble à Razeno Gorgè. Physique solide mais un peu maigre. Grande Barbe, long cheveux.
Particularité : « Élément » principal de la première quête de Nomad
Famille : ???
Rôle : Membre de la famille royale de Penovia son pays d’origine.
Classe(s) : Aucune
Première apparition : Chapitre 93
Thif est un vieil homme tout ce qu’il y a de plus normal lors de sa première rencontre avec Emy et Nomad, du moins si on oublie le fait qu’il était perdu au milieu de l’océan sur une sorte de drakkar et seul. Pour Nomad cet homme est lié à la quête de son premier monde. Il reste quelqu’un de mystérieux et refuse de parler de lui ou d’en dire trop. D’un caractère posé il n’en est pas moins irritant dans sa façon de parler et d’être, mais il sait se rendre utile à sa façon.

MADELEINE

Nom : Madeleine aka « Mad » (Surnom donné à cause de la couleur de ses yeux qui brille d’une lueur étrange)
Sexe : Féminin
Âge : ???
Race : Humaine – Terrienne
Yeux : Rouges phosphorescent ( signe de certains assassins )
Cheveux : Tresse dans le dos qui lui arrive jusqu’au milieu des omoplates
Taille : ???
Peau : Teint hâlé
Apparence : Semble avoir la trentaine
Particularité : Tenancière d’un « bar » utilisé comme lieu de rassemblement par les grimpeurs issus principalement de la Tour des Voleurs. Ce bar sert également de lieu secret de rassemblement des assassins.
Famille : ???
Rôle : Grimpeuse – Tenancière
Classe(s) : Assassin
Première apparition : Chapitre 123
Mad reste pour l’instant un personnage dont on ne sait rien qui après avoir parcouru plusieurs étages-monde a décidé d’ouvrir une taverne à Lishnul où elle sert de relais dans le réseau des Assassins. Elle est toujours suivie par Carl qui semble enticher d’elle.
Elle se vante de pouvoir détruire Lishnul à elle seule, mais c’est difficile de savoir s’il elle dit bien la vérité de par sa nature chaleureuse. Pour certains elle est une sorte de figure maternelle, cependant malgré son apparence tout à fait ordinaire, la couleur de ses yeux semble trahir sa nature d’assassin.

ADELINA

Nom : Adelina Gorgè
Sexe : Féminin
Âge : 19 ans
Race : Humain – Peuple de la Tour (Premier monde)
Yeux : Brun
Cheveux : Châtain-blond
Taille : 1m71
Peau : Claire
Apparence : Un visage noble, des cheveux longs qui tombent dans son dos. Elle semble inatteignable à cause de ses manières. Elle porte généralement une robe légère tombant jusqu’au sol dont les couleurs restent claires et les motifs simples.
Particularité : Amoureuse de Nomad
Famille : Razeno Gorgè (Père)
Rôle : Noble de Lishnul
Classe(s) : Aucune
Première apparition : Chapitre 112
Issue d’une famille riche de Lishnul, elle est la fille unique de Razeno Gorge qui fait partie du conseil de la ville et qui gère une entreprise commerciale. Elle rassemble quelques clichés de la jeune fille noble comme sa candeur ou son impertinence à l’égard des gens. N’appréciant pas Nomad après l’achat du Kelfi elle va néanmoins changer d’attitude envers lui au fur et à mesure du temps pour finalement tomber amoureuse et même demander à Nomad de rester auprès d’elle. C’est elle qui s’occupera de Nomad et de ses animaux pendant son coma. Personnage parfois irritant, elle reste cependant attachante de par la gêne qu’elle éprouve régulièrement en discutant avec Nomad. Elle est intelligente et curieuse, ce qui semble parfois incompatible avec son statut de noble.

CARL

Nom : Carl
Sexe : Masculin
Âge : ???
Race : Humain – Terrien
Yeux : Rouge Phosphorescent,
Cheveux : Court / Brun clair.
Taille : 1m84
Peau : Blanche légèrement halé
Apparence : Ressemble à une sorte de cow-boy
Particularité : Énerve Madeleine et boit ses stocks d’alcools
Famille : ???
Rôle : Grimpeur
Classe(s) : Assassin
Première apparition : Chapitre 123
Carl est à l’image de Madeleine, un personnage dont on ne sait rien. On ne sait pas d’où il vient ni comment il a rencontré Madeleine, mais il semble amoureux d’elle même s’il ne le dira pas ouvertement. Il se plaît dans le rôle de cowboy, même s’il dénature le côté oriental et moyenâgeux de la ville de Lishnul dans le premier monde avec sa panoplie digne d’un western. Madeleine semble ne pas apprécier sa présence aux premiers abords, cependant cela donne l’impression d’être une relation convenue entre eux où Madeleine donne les ordres et Carl obéis.

Razeno

Nom : Razeno Gorgè
Sexe : Masculin
Âge : Plus de 40 ans
Race : Humain – Peuple de la Tour (Premier monde)
Yeux : ???
Cheveux : Grisonnant/ Court
Taille : 1m78
Peau : Blanc/ halé
Apparence : Plutôt maigre et ressemble beaucoup à Thifeinn
Famille : Adelina Gorgè (fille)
Rôle : Noblesse de Lishnul/ Chef d’une compagnie commerciale
Classe(s) : Aucune
Première apparition : Chapitre 114
Père d’Adelina, il reste cependant discret dans cette fonction et laisse à sa fille une grande autonomie. Probablement trop absorbé par son travail il laisse la sécurité de sa fille à des manges-mots en qui il semble avoir une grande confiance. Après la proposition d’Adelina à Nomad pour qu’il reste avec elle, il semble se ranger du côté de sa fille et accepte sa décision. Il semble avoir un rôle médiateur et sera celui qui fera affronter les manges-mots contre Emy et Nomad pour tester leurs facultés.
(Encyclopédie écrite par Zhexiel Kurokage avec des ajouts de FaraPain par moment)
(Dernière MAJ : 26/06/2018)

FarawayPain

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