Chapitre 331.5.17 : Bataille finale 17
(Le combat passe au point de vue de Shiro)
Ouf… trop juste !
Juste après avoir vaincu Kuro, au moment où je suis revenue, il s’en est fallu d’un rien pour que le Roi-Démon se fasse tuer.
Si j’étais arrivée une dixième de seconde plus tard, c’était fini.
Vraiment fini !
J’en ai encore le cœur qui va exploser.
soupir… Bon. Allez, on se calme un peu.
Très bien, faisons le point.
Derrière moi : le Roi-Démon.
Elle est sauf. Parfait.
Devant moi : un draconien.
Corps humanoïde, mais avec des traits de dragon.
Je suis sûre qu’il y en avait du même genre dans la 9e armée dirigée par Kuro.
Et ce gars-là est celui qui essayait de tuer le Roi-Démon à l’instant.
Ensuite…
Un peu plus loin : Yamada-kun et sa bande, plus quatre dragons.
Ils sont en train de se battre contre les Taratekts Marionnettistes , on dirait.
Pendant que les dragons occupaient les Marionnettistes, les autres Taratekts se sont ruées sur Yamada-kun et les siens.
Les Marionnettistes reculent, mais pas au point de craquer tout de suite.
Et comme ils sont à bonne distance, je peux les ignorer pour le moment.
Conclusion : pour l’instant, je peux buter tranquillement le draconien devant moi.
Quoi ? Trop simpliste ? Tuer l’ennemi le plus proche, c’est la base !
Sur un champ de bataille, tu n’as pas le luxe de choisir tes adversaires, imbécile !
Tu les fais sauter dès que tu les vois !
Cherche et détruis ! C’est ça, la règle. Cherche et détruis !
Je suis un peu trop excitée ?
Normal. J’ai emmagasiné des tonnes de frustration pendant mon petit rendez-vous avec monsieur Kuro !
Les combats entre dieux, c’est épuisant pour les nerfs, tu sais ?
C’est un bras de fer constant : sur l’espace, sur l’énergie, sur la moindre erreur de calcul.
Chaque attaque, tu dois évaluer combien d’énergie tu feras perdre à l’adversaire.
Chaque défense, combien tu perdras toi-même, et combien il faudra réinjecter pour te soigner sans trop dépenser.
En résumé : c’est une suite de calculs instantanés en plein corps à corps.
Fatigue mentale et physique combinée.
Si tu attaques trop fort, tu gaspilles plus d’énergie que l’autre, et au final tu te mets toi-même en désavantage.
C’est comme une partie d’échecs éclair sans temps d’attente, où tu dois prévoir mille coups d’avance tout en te mettant des baffes.
Pas étonnant que je sois vidée.
Tout du long, je me suis répétée : « La moindre erreur et c’est fini. »
Et devine quoi ? J’ai pas fait d’erreur, et je finis quand même dans cet état !
Mon corps est en ruine.
Un de mes yeux est écrasé.
Et non, impossible à réparer.
C’est bien la preuve qu’il est un vrai dieu, lui : il avait une technique pour bloquer ma régénération, et il en a profité à fond.
Ce n’est pas que je ne peux pas guérir, mais que ça consommerait trop d’énergie de forcer la réparation.
Donc, priorité : on termine la bagarre, on soigne après.
Cela dit, maintenant que j’ai éliminé le plus gros obstacle, à savoir Kuro,
le reste, c’est du plié-rangé.
Alors, allons-y : il est temps de claquer ce draconien.
« Shiro-chan. »
Juste au moment où j’allais foncer, la voix du Roi-Démon me retient.
Je tourne la tête, sans baisser ma garde envers le draconien.
Le Roi-Démon me regarde avec une expression compliquée :
du soulagement, de la joie, mais aussi de la tristesse ?
…Ah. Pour Kuro, bien sûr.
De son point de vue, c’est quelqu’un qu’elle connaît depuis des siècles.
Alors le voir vaincu, même en ennemi, ça lui fait quelque chose.
« Il est… vivant. »
« Hein ? Oh… c’est vrai ? »
Autant le lui dire.
Il a l’air mort, c’est certain, mais en réalité il est vivant.
On pourrait dire que, chez les dieux, le corps physique n’est qu’un support partiel — le détruire ne suffit pas à les tuer.
Bon, ses deux corps — celui-ci et l’original — sont bons pour la casse, de toute façon.
Il a subi trop de dégâts et vidé trop d’énergie.
Il paraît mort, mais il est simplement épuisé.
Et comme j’ai pris soin d’empêcher toute régénération rapide, il ne bougera plus avant un sacré moment.
« jE vOiS. DaNs Ce cAs Je pEuX mE bAtTrE sAnS M’InQuIeTer. »
…On comprend rien à ce qu’il dit.
Sa voix distordue est un vrai casse-tête.
Mais j’ai bien compris le fond : ce draconien pense qu’il peut se battre contre moi ?
« J’ArRiVe. »
Il s’avance.
Hmm ? Sa vitesse n’a rien d’extraordinaire.
Facile à esquiv—
ATTENDS !
Un mauvais frisson.
Je sais d’instinct qu’il ne faut pas encaisser ce coup-là.
Cette sensation… c’est une attaque d’Hérésie !
L’attaque d’Hérésie agit directement sur l’âme.
Elle est efficace même contre les dieux — en fait, elle existe pour ça.
J’ai essayé d’en reproduire le principe, mais c’est tellement complexe que j’ai abandonné.
C’est bien le genre de saloperie que D adore : incorporer une compétence pareille dans le Système !
Mais enfin, contre qui voulait-elle que ce soit utilisé ?
Il n’y a jamais eu qu’un seul dieu dans ce monde, bon sang !
(Celui qui est là, étalé comme une carpe, les yeux vitreux !)
J’esquive le coup du draconien.
Je ne dois pas subir cette attaque d’Hérésie.
Les blessures du corps, je peux les guérir instantanément,
mais celles de l’âme, non.
Elles mettent du temps à cicatriser.
Pfff…
Je croyais avoir terminé avec les emmerdes,
et voilà qu’il me reste cet imbécile à gérer…
*
Notes de traduction
« Search and destroy » : référence directe à Hellsing.
Le langage déformé de Reise a été interprété ici comme une voix distordue, inhumaine — il faut l’imaginer sans bouche ni cordes vocales, d’où un son étranger, reptilien, presque numérique.
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