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Kumo Desu Ga, Nani Ka ? – Chapitre 331.5.14

 


Chapitre 331.5.14 : Bataille finale 14

(Le combat commence — point de vue d’Ariel)

*

Bon, malgré mes petites piques tout à l’heure, la situation est mauvaise.
Nos forces principales sont deux Reines. En temps normal, des Reines dépassent des dragons anciens.
Mais parce que Shiro-chan a grignoté une partie de leurs âmes, elles sont affaiblies.
À vue de nez, elles ne valent plus guère mieux que des dragons anciens.

En face, cinq dragons anciens : Dragon des Ténèbres Reise, Dragon de Feu Guen, Dragon du Vent Hyuvan, Dragon de Glace Nier, Dragon de Lumière Byaku.
Tous des clients ennuyeux.

Guen a tout à un bon niveau. Sa force explosive n’égale pas celles des autres, mais il est régulier.
Hyuvan est un spécialiste du combat aérien : à haute vitesse, personne ne lui arrive à la cheville.
Heureusement, le Grand Labyrinthe d’Elro est un espace clos : il ne peut pas voler à sa guise, son pouvoir est moitié rogné. Même ainsi, sa manipulation de l’air reste problématique.
Nier est agaçante : glace + malédictions, elle use l’ennemi à la lime. En plus, sa défense est la n°2 derrière Gakia, l’ex-chef des Dragons de Terre.
Si on s’use à l’attrition, c’est à notre désavantage, mais sa défense nous y force.
Byaku est support : pas grand-chose en force brute, mais elle peut booster drastiquement un allié.
Enlacée au bras de la petite sœur de Yamada-kun, c’est clairement elle qu’elle renforce : une humaine portée au niveau d’un dragon ancien.
Byaku est aussi maître en soins : elle tient le rôle de soigneur.
Reste Reise… peut-être le pire si l’on pense aux conséquences.

Bon. Que faire…? Le coup d’ouverture est assez évident, non ?

J’utilise mes compétences pour donner des ordres aux Reines. Elles bougent.
Toutes les araignées du coin se ruent d’un coup. Vers Yamada-kun.

« Quoi !? Protégez le gamin Héros ! »

Guen hurle, la panique dans la voix. Normal.
Le plus faible, ici, c’est Yamada-kun.
S’il est présent, c’est parce qu’il porte la compétence de Dirigeant “Bienveillance” — donc la résurrection.
C’est parce que cette résurrection a été enchaînée pour relever les dragons anciens que Wrath-kun s’est épuisé jusqu’au bout.
Cibler le plus faible qui possède cette capacité gênante est une évidence.

« Rien de personnel, d’accord ? Mais j’ai décidé d’arrêter de soigner mon image. »

Réincarné ou pas, si tu es hostile, je te tue.
Wrath-kun s’est offert en tant que réincarné.
Puisqu’on l’a poussé jusque-là, on ne peut pas faire moins.
C’est pareil en face : dans le combat contre Wrath-kun, le Dragon de la Foudre Gouka s’est offert aussi.
Personne ne reculera. Donc on met tout.

Et puis, dans notre échange plus tôt, Yamada-kun a répondu.
Alors, aucune retenue. Je te tuerai sans la moindre pitié.

Le flot d’araignées se plaque contre une barrière et s’arrête.
La Chasteté de Ooshima-kun (Katia), hein.
Chasteté peut ériger une barrière très puissante.
Ooshima-kun n’est pas plus solide que Yamada-kun — même moins que lui —,
mais rien que grâce à cette barrière, elle a sa place dans ce combat.
Cela dit, ce n’est pas incassable.

« Non !? »

Les deux Reines tirent leur souffle en même temps.
Même une barrière de Dirigeant ne tient pas contre deux souffles de Reines synchronisés.
Et la porteuse de barrière ne peut pas fuir depuis l’intérieur.
La protection qu’elle a dressée pour ceux qu’elle protège devient une prison.

Évidemment, l’ennemi n’est pas assez bête pour se laisser faire si facilement.
Guen et Hyuvan passent en forme draconique, et envoient leurs souffles pour contrer ceux des Reines.
Feu + Vent se combinent, la synergie amplifie la poussée :
choc frontal contre les deux souffles des Reines.
Au final… annulation mutuelle.

« Hm ? » « Oh ? »

Guen et Hyuvan penchent la tête.
Mince… Ils ont senti que les Reines sont affaiblies ?
Rien de probant, mais de quoi les rendre suspicieux.
Et comme on n’a aucune raison de les ménager, notre affaiblissement finira à découvert si ça s’éternise. — Tant que ça traîne, en tout cas.

Dix ombres profitent des souffles tape-à-l’œil des Reines pour s’approcher de Yamada-kun et des siens.
Les Taratekts Marionnettistes.
Leur apparence n’est pas si éloignée de l’humaine… si l’on oublie les six bras.
Leur vraie forme : une araignée de la taille d’un poing ;
elles se battent en manipulant une marionnette tissée par leurs fils — d’où l’humanoïde à six bras.

Les dix Taratekts Marionnettistes chargent en même temps.
Leurs statistiques tournent autour de 10 000.
Elles ne rivalisent pas avec un dragon ancien, mais Yamada-kun et Ooshima-kun ne font pas le poids.
Et si elles ne peuvent pas affronter un dragon ancien, elles ne sont pas non plus assez faibles pour se faire balayer en un coup.
À deux contre un, c’est plutôt le dragon qui serait en danger.

En bref, il n’y a que les Reines et les Taratekts Marionnettistes qui pèsent vraiment face aux dragons anciens.
Même une Arch Taratekt n’apporterait pas grand-chose.
Autrement dit, la plupart des araignées présentes sont peu utiles.
En force brute, c’est nous qui sommes en désavantage.
Donc une seule option : attaque éclair.

Face aux Taratekts Marionnettistes qui fondent sur eux se tiennent Guen, Hyuvan, Nier et Reise encore en forme humaine, et la petite sœur de Yamada-kun avec Byaku enroulée à son bras.
En nombre, nous avons l’avantage ; en puissance, non.
Taratekts Marionnettistes et dragons anciens s’empoignent, chacun guettant l’ouverture.
Les Taratekts Marionnettistes cherchent à percer jusqu’à Yamada-kun et Ooshima-kun ;
les dragons anciens tentent de les bloquer.
Échanges violents, attente du bon timing.
Mais… chers dragons anciens, vous oubliez quelque chose ?
Les Reines sont encore là.

« Sérieux !? Elles vont emporter leurs propres alliées !? »

La lueur des souffles regonfle dans la gueule des Reines.
Les Taratekts Marionnettistes sont dans l’axe, mais peu importe.
Si on tombe ici Yamada-kun et Ooshima-kun, porteurs de Titres de Dirigeant, on court-circuite leurs plans.
La condition de victoire du camp du dieu noir n’est pas de nous battre,
mais de conduire les détenteurs d’Autorité de Dirigeant jusqu’au nexus du Système — derrière la porte dans mon dos — pour empêcher l’effondrement du Système.
Donc les Dirigeants doivent vivre.
Si on élimine les trois valables — Yamada-kun, Ooshima-kun et l’imouto-chan —,
c’est notre victoire, même en mourant.

« Mauvais ! »
« On ne peut pas les arrêter !? »

Les dragons anciens essaient de couper les Reines avant qu’elles ne tirent.
Mais les Taratekts Marionnettistes les en empêchent —
alors qu’elles seront elles aussi prises dans le tir.
Elles sont prêtes à se sacrifier.
Pour répondre à cette dévotion, je n’hésiterai pas.

« Feu ! »

À mon signal, les deux souffles partent.
Ils défoncent la barrière d’Ooshima-kun,
et devraient frapper Yamada-kun et les siens de plein fouet—

Juste avant…

« Harmonie ! »

J’entends la voix d’un homme qui ne devrait pas être là.
Et les deux souffles des Reines, qui auraient dû anéantir Taratekts Marionnettistes comme ennemis,
s’évanouissent sans aucun effet.

Hein ?

Je ne suis pas la cadence.
Comme pour épouser ce blanc dans mes pensées,
les dragons anciens criblent les Taratekts Marionnettistes.
Celles-ci se sont figé une fraction de seconde.
Elles ne sont pas assez faibles pour mourir d’un seul coup,
mais en un instant, la situation tourne contre nous.

En grimaçant, je fusille du regard l’homme responsable.

« Dustin… ! »

Là-bas se tient le pape de la Religion de la Parole Divine : Dustin.

*

Notes de l’auteur

Côté Roi-Démon, principales différences WN / romans :

En WN, les Consciences parallèles ont été envoyées vers les Reines via la Roi-Démon, grignotant leurs âmes → toutes les Reines sont affaiblies.

Les combats étant bien plus intenses du côté de la Roi-Démon, il ne reste plus que quatre Taratekts Marionnettistes. En contrepartie, ces quatre-là, passées par toutes sortes de combats et sont nettement plus fortes que leurs homologues de la WN.

*

Notes de traduction

« Harmonie » figurait déjà dans la liste de compétences de Dustin (S34 – Turning Point).

« partisans du dieu noir » : appellation utilisée ici pour le camp de Kuro (Gyurie) ; par symétrie, on pourrait parler des « partisans du dieu blanc » pour le camp de Shiro.


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