Jashin Average – chapitre 12

Le nombre d’intrus a considérablement augmenté depuis le lendemain du jour où nous avons repoussé l’équipe d’enquêteurs de la Guilde des Aventuriers. En moyenne, trois à cinq groupes nous attaquent chaque jour. Le bruit incessant de l’alarme me rendait folle, me forçant à modifier les paramètres afin qu’elle ne se déclenche qu’à partir du quatrième étage. Jusqu’à présent, 80 % des intrus s’effondrent au premier niveau, et la plupart des autres au deuxième. Seule l’équipe d’exploration de l’autre jour, après une nouvelle tentative, a atteint le troisième niveau, et personne n’a encore atteint le quatrième.

« Gyaaaahhhhh ! »

« Merde… c’est pas possible… ici… »

Par ailleurs, en modifiant les paramètres de surveillance du Cœur du donjon, bien que ça m’ait coûté une quantité importante de magie, je peux désormais capter le son. Ça m’a permis de découvrir pourquoi l’équipe d’exploration s’est retrouvée en difficulté au deuxième niveau. Il semblerait qu’une sorte de miasme toxique flotte dans le donjon. Maintenant que j’y pense, il me semble que le mot ‘miasme’ faisait partie des caractéristiques du donjon, mais je veux croire que ça ne me concerne pas. Un miasme, ça sonne comme quelque chose de nauséabond, et je ne veux absolument rien avoir à faire avec ça.

« Quel donjon sinistre… et le Maître du Donjon doit être un sacré type. »

« Ouais, il faut rester sur nos gardes. »

Apparemment, il existe différents types de miasmes, mais ceux de ce donjon n’agissent pas sur le physique comme un poison, mais affectent l’esprit. En d’autres termes, il amplifie la peur, ce qui devient particulièrement éprouvant mentalement dans un donjon où il faut constamment rester vigilant et avancer avec prudence. Il s’agit d’un effet vraiment vicieux, car purement psychologique. Tout va bien tant que l’on garde son calme, mais le fait de contrôler sa peur en permanence ne parvient qu’à épuiser davantage la concentration et la force mentale.

« Merde, ces miasmes sont trop denses ! C’est trop dangereux ! »

« On est qu’au deuxième niveau !? Si c’est déjà comme ça ici, qu’est-ce qui nous attend en bas !? »

Le premier étage étant relié à l’extérieur, les miasmes y sont presque inexistants, mais à partir du deuxième étage, ils s’épaississent à chaque niveau.
…Serait-ce parce que je me trouve dans la partie la plus profonde ?
Non, non, l’Aura Maligne ne devrait montrer que peu d’effet sur les humains, donc ça doit être autre chose. Ce n’est pas ma faute.


Avec l’afflux croissant des aventuriers, le volume des équipements récupérés grimpe également. Franchement, je consacre pas mal de temps à trier tous les objets trouvés. Il y a tellement de choses différentes que je n’en reconnais pas la plupart, donc je les jette dans l’inventaire pour vérifier leur nom… ce qui me fait perdre beaucoup de temps. Et même si je bosse dur, c’est triste de voir que la plupart des objets triés avec tant de soin sont inutiles.

Je stocke des épées bas de gamme par dizaines. Je préférerais les échanger en ville contre de l’argent, mais si quelqu’un venait vendre des objets censés être perdus dans le donjon, ça éveillerait forcément les soupçons, donc je ne peux pas. Je devrais simplement arrêter de les collecter, mais changer de méthode en cours de route ne pourrait sembler qu’encore plus suspect, alors j’hésite.
J’aurais dû dès le départ me contenter de juste prendre l’argent. Voir toutes ces épées, ça commence à me donner la nausée.

« Ah… C’est foutu, ma conscience… Ce… Cette épée… pas elle… Après deux ans d’économie, j’ai enfin pu acheter cette épée… »

À ce moment-là, j’ai décidé de placer des coffres au trésor. Avec la compétence de Création de Donjon, je peux installer une ‘Boîte de génération de coffres à trésors’.
Le plus souvent, de puissantes armes et des pierres précieuses de grande valeur sont placées dans cette boîte qui se charge par la suite de les redistribuer automatiquement au travers de coffres aux trésors dispersés dans les étages. Généralement, les maîtres de donjon ayant pour objectif de tuer les envahisseurs afin de leur voler leur magie, ils utilisent cet outil pour attirer les aventuriers cupides grâce au contenu des coffres aux trésors.

Dans mon cas, je balance surtout les objets récupérés dont je n’ai pas besoin, c’est un peu comme si je faisais de la récup’. Cela dit, même s’il s’agit de trucs inutiles, les armes ont toujours une certaine valeur et peuvent attirer des clients. De plus, si la rumeur se répand que les objets perdus dans le donjon peuvent être récupérés de cette manière, alors je pourrai m’en servir d’excuse pour les revendre en ville. Bon, il faudra quand même les vendre petit à petit pour ne pas paraître trop suspecte.

De plus, pour qu’il ne s’agisse pas que d’articles indésirables, j’ajoute une arme bénite pour dix autres objets ordinaires. Il se peut qu’elles soient maudites, mais si je me base sur ma propre dague, elles devraient donner de bons résultats.

« Ce… cette épée est-elle vraiment… ?! Il faut que je rapporte ça à l’église. »


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« Je suis de retour. »

« Bienvenue. »

Tenna vient de rentrer des courses en ville. Comme le nombre d’aventuriers qui nous rendent visite augmente, je lui ai créé une entrée dérobée, un passage secret pour qu’elle puisse entrer et sortir discrètement. Ça peut sembler baser un peu sur des préjugés, mais je dirais que la moitié des aventuriers sont des types louches. On peut facilement imaginer que si une fille comme Tenna rencontrait des gens comme ça dans une rue, ils se mettraient à la suivre. Alors dans un endroit avec peu de passage comme ici… Bien sûr, même la ville ne peut pas garantir sa sécurité, je lui ai donc dit d’acheter une cape pour se couvrir et de ne pas trop montrer son visage.

« J’ai rangé les provisions que je viens de rapporter dans le garde-manger. »

« Merci. Et… pour l’affaire dont on a parlé ? »

« Oui, regardez ceci. »

J’avais demandé à Tenna de profiter des courses pour jeter un œil discret à la Guilde des Aventuriers pour voir comment ils traitent l’affaire de notre donjon. Elle me tend un bout de parchemin contenant les informations suivantes :

Mission : Éliminer le maître du donjon "Caverne du pillard maléfique", situé au sud de Rimmel.
Récompense : 30 pièces d’or.
Condition : Soumission du cœur du donjon.
Délai : Illimité.

« Caverne du pillard maléfique ? »

A-t-on découvert d’autres donjons récemment ?

« Je crois que la Guilde des Aventuriers a décidé d’appeler notre donjon de cette façon. »

Ils parlent donc de ce donjon ? À bien y réfléchir, ni les aventuriers ni la guilde ne connaissent le vrai nom du donjon, il semble donc naturel de lui en donner un nouveau. Malgré tout, le terme ‘pillard’… bien sûr, on pourrait dire que ça lui correspond, puisque le donjon prend des objets et de l’argent aux envahisseurs avant de les jeter dehors. Mais même si on peut le qualifier ainsi, l’impression que ça donne reste terrible. Comparé à d’autres donjons, celui-ci me semble plutôt clément.

« Contrairement aux missions ordinaires, celle-ci ne nécessite pas de s’engager formellement. Tant que l’on parvient à remplir les conditions, la récompense est garantie. Les formulaires de demande ont été distribués à chaque groupe d’aventuriers. »

À ce stade, on pourrait dire qu’il ne s’agit plus vraiment d’une mission, mais plutôt d’une prime. Jamais je n’aurais imaginé, en arrivant dans ce monde, que je deviendrais une cible… Enfin, ça semblait peut-être envisageable en lisant la description de mes compétences.

Les 30 pièces d’or en récompense représentent une somme considérable, ce qui explique la forte hausse du nombre d’intrus. En l’absence de progrès dans leur conquête, la guilde augmentera probablement la récompense, ce qui signifie que le nombre d’intrus continuera de grimper. Dans un donjon ordinaire, toute personne qui s’effondre en cours de route ne peut que finir par mourir, mais ici, à moins d’une malchance extrême, la mort semble improbable. En d’autres termes, vous pouvez réessayer à nouveau tant que vous n’abandonnez pas, ce qui signifie que le nombre d’intrus augmente plutôt que de diminuer.

Je dois renforcer le donjon de manière à ce qu’ils ne puissent pas pénétrer jusqu’aux étages inférieurs.
Ayant pris cette décision, je retourne dans mon bureau.


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( Relecture et correction: Hastin )

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