Jashin Average – chapitre 6
La porte s’ouvre avec un grincement alors que j’entre dans la Guilde des Aventuriers. Sur le côté gauche de l’entrée se trouve un tableau d’affichage recouvert de papiers, probablement des requêtes. À droite, plusieurs tables rondes accueillent des aventuriers qui discutent entre eux, apparemment regroupés en équipe. Et, face à moi, se tient un comptoir où une jeune réceptionniste s’occupe des habitués.
Deux personnes patientent déjà devant le comptoir, et je me place derrière elles. Quand mon tour arrive enfin, je m’avance vers la réceptionniste.
« Bienvenue à la guilde des aventuriers, que puis-je faire pour vous aujourd’hui ? »
« J’aimerais m’inscrire en tant qu’aventurière. »
« D’accord. L’inscription coûte une pièce d’argent. Cela vous convient ? »
En guise de réponse, je sors une pièce d’argent de la poche de ma robe et la lui tends.
« Bien. Ensuite, veuillez poser votre main sur cette carte. »
En disant ça, la réceptionniste sort une carte vierge et la pose sur le comptoir. Je fais ce qu’elle demande et place ma paume droite dessus. Après environ une minute, la carte s’illumine.
« Oui, c’est bon maintenant. »
Quand je retire ma main, des lettres apparaissent sur la carte auparavant vierge. Il semble qu’il s’agisse d’une partie de mes statistiques.
——
Nom : Anelie.
Race : Humaine.
Sexe : Féminin.
Âge : 17 ans.
Classe : Magicienne.
Niveau : 1.
——
Pfiou, ça aurait pu mal tourner si mes titres ou mes compétences y figuraient aussi.
« Laissez-moi maintenant retranscrire ces informations dans notre registre── »
« Hé hé, une gamine comme ça veut devenir aventurière ? C’est la fin du monde ou quoi ? »
Alors que la réceptionniste parlait, une voix l’interrompt depuis le côté. En me tournant par réflexe, je vois l’un des aventuriers attablés se lever et s’approcher. Il s’agit d’un colosse d’environ deux mètres, avec une barbe fournie et un air franchement menaçant. Serait-ce… un de ces événements inévitables où le héros cheaté se fait chercher des noises ?
« Hé, Galtz, tu cherches encore des embrouilles avec les nouveaux ? »
« Je m’en lasse jamais. »
Donc il fait ça à tout le monde… Je commençais à penser que j’étais spéciale. Je trouve ça tellement embarrassant que mon visage pourrait s’enflammer.
« Hé, t’as rien à dire ? Reste pas plantée là, muette comme une carpe en cachant ta tronche. »
Sur ces mots, Galtz — cet homme ressemblant davantage à un ours — balaie d’un geste de la main la capuche que je portais.
« …!? »
En croisant mon regard, son visage se fige, exprimant à la fois stupéfaction et angoisse. Heureusement, son corps massif bloque la vue aux autres, les protégeant de l’effet du Regard Maléfique.
L’instant suivant, quelque chose jaillit du sol pour atterrir dans ma main droite.
« Hiii… !? »
Je baisse les yeux et vois le sinistre poignard noir auquel je me suis déjà habituée depuis hier. Apparemment, il semble que le délai pendant lequel je pouvais m’en séparer soit écoulé. En voyant l’arme, Galtz pousse un cri et tombe en arrière, reculant précipitamment. Je rabats aussitôt ma capuche pour cacher mes yeux, tout en observant la scène.
« Hé, qu’est-ce qui se passe !? »
Ses compagnons se précipitent vers Galtz, posant une main sur son épaule.
« …!? Uwaahhhhh~~~~ !!! »
« Gah !? Bon sang ! Qu’est-ce que tu fous !? »
En sentant la main sur son épaule, Galtz se retourne et, dans un cri de terreur, frappe celui qui vient de le toucher. D’autres aventuriers accourent pour essayer de le maîtriser, mais il les repousse et finit par s’enfuir en courant hors de la guilde. Depuis la salle, on entend des cris et des exclamations venant de l’extérieur, mais bon, ce n’est pas de ma faute, hein ?
Je me retourne lentement vers la réceptionniste, qui fixe la rue d’un air complètement absent.
« Vous ne la recopiez pas ? »
« Hein ? Ah, désolée. Je le fais tout de suite ! »
Elle retranscrit les détails de ma carte dans ce qui semble être le registre des membres de la guilde.
« Et voilà, l’inscription est terminée. Au fait, qu’avez-vous fait à Galtz tout à l’heure ? »
« Rien de spécial. »
Je prends la carte tout en répondant d’un ton nonchalant. Bien que je n’y sois pour rien, la réceptionniste ne semble pas convaincue. Même si en sortant, la dague maudite a provoqué une altération d’état de confusion en le frôlant, je ne l’ai pas attaqué.
« Dans ce cas… avez-vous besoin d’une explication à propos du travail ? »
« S’il vous plaît. »
Elle ne semble pas y croire, mais préfère sûrement changer de sujet pour éviter d’envenimer les choses. Ça m’arrange, alors je la laisse faire.
« Les demandes sont affichées sur le tableau à gauche. Retirez la fiche de la mission que vous souhaitez et apportez-la avec votre carte d’aventurière à l’accueil. Si vous accomplissez la mission, montrez la preuve et votre carte pour recevoir la récompense. Certaines missions ont des délais, alors faites attention. Si vous dépassez la date limite, la mission sera considérée comme un échec et vous devrez payer une amende. »
Hmm, jusque-là, ça me semble normal. Mais les fiches de missions ne détaillent que l’objet de la demande, la récompense et le délai. D’ailleurs, ma carte d’aventurière n’indique pas de rang.
« Y a-t-il des rangs pour les missions ? »
« Non, vous pouvez choisir n’importe quelle quête. Nous vous donnerons des conseils si la tâche semble trop difficile, mais nous ne vous forcerons pas à vous conformer à notre avis. »
Ouais, donc c’est à mes risques et périls.
« Il y a principalement trois types de quêtes : élimination, collecte et escorte. Vous avez besoin de détails ? »
« Non, ça va. »
Je pense pouvoir comprendre ça sans explications.
« Bien. Dans ce cas, voulez-vous prendre une mission dès maintenant ? »
Je hoche la tête, arrache la fiche de quête qui m’intéressait sur le panneau et la pose sur le comptoir avec ma carte d’aventurière.
« Eh bien, c’est une mission de collecte d’herbes médicinales. Le minimum est de 5 feuilles pour 30 pièces de cuivre, mais vous pouvez en collecter plus si vous voulez. Il s’agit d’une mission permanente de la guilde, donc sans limite de temps. »
6 pièces de cuivre par feuille. Il s’agit probablement de la marge entre le prix d’achat et de revente au magasin.
Hein ? Pourquoi je ne prends pas une quête d’élimination ? Trop effrayant pour moi.
« Vous pouvez les récolter où vous voulez, mais elles poussent en abondance dans une partie de la forêt à l’Est. Vous devriez avoir plus de chances d’en trouver à cet endroit. »
« Compris. »
Je récupère ma carte et me retourne. Les aventuriers qui surveillaient mes mouvements se détournent tous rapidement. Ça fait partie d’une sorte de harcèlement ? Rester ici ne semble pas une bonne idée, alors je quitte la Guilde des Aventuriers.
J’achète un sandwich dans un étal pour le déjeuner et sors de la ville par la porte Est. Je rends la plaque d’identité temporaire reçue hier lors de mon entrée en ville et récupère ma caution. Après une heure de marche jusqu’à la forêt, je collecte dix herbes médicinales avant que la nuit ne tombe et je retourne en ville.
Curieusement, la journée s’est déroulée sans aucun problème. Je n’ai pas été attaquée par des monstres cette fois. Cependant, je ne réaliserai que bien plus tard à quel point c’était anormal.
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( Relecture et correction: Hastin )


